(Adnkronos) – โLa Ricerca nasce dallโesigenza di dimostrare al mercato degli investitori come il calcio sia a tutti gli effetti un media comparabile con la televisione.Quello che la ricerca dimostra perfettamente, infatti, รจ che il livello di attenzione, costante nel tempo durante la fruizione, รจ particolarmente alto.
Quindi in qualche modo si costruisce un sistema di strumenti che i centri media e le aziende potranno utilizzare per supportare le logiche dellโinvestimentoโ.Con queste parole Luigi De Siervo, amministratore delegato di Lega Serie A, รจ intervenuto a margine della conferenza stampa organizzata da Omnicom Media Group (Omg) e Lega Serie A presso la sede milanese della massima categoria calcistica italiana, per il lancio del primo studio che misura lโattenzione agli stimoli pubblicitari inseriti nel mondo del calcio.
Lโindagine รจ parte del piรน ampio progetto Beyond Visual Attention di Omg, il primo studio in Europa che ha integrato machine learning, AI e neuroscienze per misurare lโattenzione agli stimoli pubblicitari. ย โDai risultati emerge con forza che esiste un interesse e unโattenzione estremamente alti non solo durante lโevento, ma anche durante la parte precedente e successivaโ, conclude lโad di Lega Serie A.Annalect, divisione intelligence e data analytics di Omnicom Media Group, ha condotto la ricerca su un campione di 4.000 italiani maggiorenni e ne รจ emerso che il 69% di loro segue il calcio, una percentuale che, rapportata alla popolazione italiana, permette di stimare che a guardare il calcio sono circa 34 milioni di italiani.
Si tratta infatti di uno sport che rappresenta un linguaggio universale, trasversale alle generazioni che utilizzano i diversi media con modalitร differenti.Ad esempio, giornali e riviste cartacee sono utilizzati soprattutto dai Boomers, mentre la GenZ usa Twitch, Instagram e Tik Tok per alimentare la propria passione.
I media trasversali alle generazioni sono YouTube, la radio, i siti web e i siti di giornali.Tra tutti i mezzi continua ad avere un peso specifico importante la TV dove la fruizione di contenuti calcistici รจ dellโ82%, usata per condividere la passione con familiari e amici.
Seguono i social media che raccolgono il 61% del pubblico interessato al calcio. ย Il 66% di chi segue il calcio cerca di essere davanti allo schermo al momento della diretta, il 47% usa lo smartphone prima della partita per cercare info e aggiornamenti su siti e app e il 51% lo usa durante lโintervallo per controllare gli aggiornamenti su altre partite (30%) o per controllare i social media (20%).Il 44% fruisce della TV dopo la partita per cercare altri contenuti calcistici, come programmi di approfondimento o altre partite.
Lo studio riguarda anche la misurazione dellโattenzione visiva direttamente nelle case degli italiani, durante la fruizione della partita e dei contenuti extra pre e post evento, grazie alla tecnologia messa a punto da Ipsos: il tempo di attenzione visiva dellโintero evento (compresi contenuti pre e post-partita) รจ del 62%, quota che sale al 66% se si isolano solo il primo e secondo tempo della partita.Lโattenzione degli highlights tocca il 71% e quella della pubblicitร tabellare pre e post-partita รจ intorno al 39%.ย —sportwebinfo@adnkronos.com (Web Info)




